判斷題使用OpenGL畫(huà)圖時(shí),畫(huà)點(diǎn)是最基本的操作,具體生成的圖形由glBegin()函數(shù)指定的mode來(lái)決定。例如,mode值為GLTRIANGLES時(shí)表示將要繪制三角形。
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