判斷題3ds max的模型有參數(shù)化和可編輯兩大類型,均可相互轉(zhuǎn)換。
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1.單項(xiàng)選擇題編輯水面材質(zhì)時(shí),使水面產(chǎn)生倒影的方法是在反射通道貼入哪種貼圖?()
A.位圖
B.細(xì)胞
C.衰減
D.光線追蹤
2.單項(xiàng)選擇題
3dsmax渲染輸出支持的動(dòng)畫文件格式是()
A.A
B.B
C.C
D.D
3.單項(xiàng)選擇題下列哪個(gè)選項(xiàng)可以使聚光燈(或平行光)照亮整個(gè)場(chǎng)景?()
A.Multiplier
B.On
C.Overshoot
D.Show
4.單項(xiàng)選擇題下列貼圖類型中不屬于三維程序貼圖的是()
A.Tiles
B.Cellular
C.Waves
D.Noise
5.單項(xiàng)選擇題在透視圖中創(chuàng)建攝影機(jī),并將透視圖轉(zhuǎn)換成攝影機(jī)視圖的快捷鍵是()
A.Ctrl+X
B.Ctrl+A
C.Alt+C
D.Ctrl+C
最新試題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題