A.分析問題
B.確定解決問題的方法和步驟
C.編寫程序
D.調(diào)試程序
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用Flash制作動畫的時間軸如圖所示,此動畫為()
A.逐幀動畫
B.形狀補間動畫
C.動作補間動畫
D.引導線動畫
李明為盡早與遠方好友分享機器人比賽現(xiàn)場拍的大量電子照片,下列做法可取的是()
(1)打印照片,送給遠方好友
(2)用QQ的"文件傳送"功能,將照片發(fā)送給對方
(3)將照片壓縮后,通過電子郵件發(fā)送給對方
(4)將照片存放在自己電腦上,讓好友前來用U盤拷貝
(5)將照片上傳到"百度網(wǎng)盤",分享給對方
A.(1)(2)(4)
B.(2)(4)(5)
C.(2)(3)(5)
D.(3)(4)(5)
A.密切關注事件的進展,熱衷傳播小道消息
B.樂于參與熱門事件評論,趁機蹭熱度
C.保持頭腦清醒,不盲目參與,不隨意散播
D.在網(wǎng)絡中發(fā)布虛假消息,博取關注
如圖所示流程圖所定義的程序結構是()。
A.順序結構
B.分支結構
C.循環(huán)結構
D.樹形結構
A.算法+數(shù)據(jù)結構=程序
B.算法就是程序
C.數(shù)據(jù)結構就是程序
D.算法包括數(shù)據(jù)結構
最新試題
軟件技術實際上包含兩個層面:一是實現(xiàn)技術;二是抽象的()
在EHT項目(觀測黑洞)中,全球各地通過飛機把數(shù)據(jù)硬盤從各個射電望遠鏡觀測點運送至計算中心,是因為()
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