單項(xiàng)選擇題動畫制作中,“關(guān)鍵張”和“中間張”的關(guān)系是()。
A.相互獨(dú)立
B.中間張決定關(guān)鍵張
C.關(guān)鍵張決定中間張
D.數(shù)量相同
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1.單項(xiàng)選擇題動畫中的“動作線”主要用于()。
A.規(guī)劃角色動作
B.繪制背景輪廓
C.確定色彩范圍
D.區(qū)分不同角色
2.單項(xiàng)選擇題在動畫創(chuàng)作中,“三庭五眼”通常用于()。
A.場景繪制
B.角色面部比例
C.色彩搭配
D.動作設(shè)計(jì)
3.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)不是影響動畫節(jié)奏的因素()?
A.鏡頭時(shí)長
B.角色臺詞
C.音樂旋律
D.畫面大小
4.單項(xiàng)選擇題以下哪種不是動畫的發(fā)行模式()?
A.付費(fèi)觀看
B.免費(fèi)觀看
C.會員專屬
D.現(xiàn)場演出
5.單項(xiàng)選擇題以下哪種不是動畫角色設(shè)計(jì)的原則()?
A.獨(dú)特性
B.復(fù)雜性
C.可識別性
D.合理性
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動畫中的“角色表情細(xì)節(jié)”可以()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫的角色類型()?
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動畫制作中,“分層繪制”的好處是()。
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以下哪種不是動畫的角色動作風(fēng)格()?
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動畫的“劇情轉(zhuǎn)折”通常需要()。
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動畫中的“場景構(gòu)圖元素”包括()。
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以下哪個(gè)不是動畫場景的繪制方法()?
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以下哪個(gè)不是動畫角色的動作類型()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫的表現(xiàn)形式()?
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動畫中的“動作夸張”是為了()。
題型:單項(xiàng)選擇題