A.藝術(shù)性強
B.刺激性強
C.在短期內(nèi)采用
D.可信度高
E.見效迅速
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.心理因素
B.個人因素
C.技術(shù)因素
D.產(chǎn)品因素
E.社會文化因素
A.食品
B.洗滌用品
C.文化用品
D.體育用品
E.服裝
A.單價高
B.技術(shù)性強
C.季節(jié)性強
D.耐久性好
E.款式變化快
A.了解市場反映
B.取得豐厚的利潤
C.維護和提高產(chǎn)品質(zhì)量和信譽
D.迅速打開銷路
E.取得價格調(diào)整的主動權(quán)
A.統(tǒng)一產(chǎn)品形象
B.適應(yīng)各國市場需要
C.節(jié)省營銷成本
D.加強營銷管理
E.發(fā)揮競爭優(yōu)勢
最新試題
一群大學(xué)畢業(yè)生決定開始創(chuàng)業(yè),雖然他們知道各個業(yè)務(wù)領(lǐng)域的知識,但他們無法達成一個有價值的經(jīng)營理念,他們決定用結(jié)構(gòu)化的方式尋找想法,他們相遇在一起,開始討論大家的想法,每個想法記錄下來,由最初的想法聯(lián)想到的觀點也記下來并討論,這個過程幫助他們完成了一個商業(yè)計劃,這里使用的是什么技術(shù)()
許多年輕消費者在購買商品時,會受到網(wǎng)紅推薦的影響。"網(wǎng)紅"是屬于下列()影響因素。
企業(yè)從事不同地區(qū)和國家的營銷活動時,可能會受到當(dāng)?shù)氐纳鐣幕h(huán)境所影響,必須通過相關(guān)調(diào)研來做出適宜的營銷決策。下列()不屬于社會文化因素。
()是指一個人對其它人的態(tài)度或者購買意愿所產(chǎn)生的影響。
在消費品市場測試中,公司試圖估計四個變量,這四個變量分別是試驗、第一次重復(fù)購買、采購和()
許多退休人士覺得自己年輕時忙于工作,無暇出外旅行,因此退休后就產(chǎn)生了想外出旅游來彌補遺憾的想法。這種補償性消費是屬于下列()影響因素。
在戰(zhàn)略計劃過程中,制定新業(yè)務(wù)計劃有多種戰(zhàn)略可選擇。其中,下列()項屬于密集增長戰(zhàn)略的一種。
產(chǎn)品價格比一般日用品貴,消費者對同類產(chǎn)品會進行比較后才決定購買的消費品類型屬于()。
()是技術(shù)的熱衷者,喜歡冒險,愿意嘗試新產(chǎn)品或?qū)ζ渲械膹?fù)雜性也了如指掌。
()是指企業(yè)無償提供資金、產(chǎn)品、設(shè)備、設(shè)施和免費服務(wù)等形式支持社會事業(yè)和公益活動,提升企業(yè)形象的營銷活動過程。