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A.可愛卡通
B.文藝類型
C.銳利硬氣
D.毛筆
A.圓角
B.直尖、彎尖
C.圓弧
D.斜尖、卷尖
A.按照字體設(shè)定的規(guī)則,一以貫之的執(zhí)行下去
B.調(diào)節(jié)好每個(gè)字的筆劃分布和重心均衡
C.鑒于字體的趣味性,加入圖形元素來豐富字體本身
D.兼具不同尺寸下的顯示效果,做筆劃的刪減和兼具的調(diào)整
A.可閱讀性
B.識別度
C.應(yīng)用環(huán)境
D.字形的肩胛結(jié)構(gòu)
A.橫細(xì)豎粗法
B.替代法
C.尖角法
D.錯(cuò)落擺放法
最新試題
構(gòu)筑充滿()的世界是兒童插畫所追求的終極目標(biāo),兒童插畫以其簡約生動(dòng)的造型、鮮艷的色彩、奇妙的空間構(gòu)架深深的打動(dòng)每一個(gè)人的內(nèi)心。
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數(shù)字藝術(shù)的先驅(qū)其實(shí)是哪類人?()
圖片的泛濫宣告了什么時(shí)代的到來?()
歐美科幻寫實(shí)插畫題材主要源自(),設(shè)計(jì)師有較大的藝術(shù)表現(xiàn)空間,發(fā)揮自己的想象力,天馬行空的創(chuàng)造屬于自己的畫面意境。
5D的插畫大量運(yùn)用了立體透視以及矛盾空間的視錯(cuò)效果,具有獨(dú)特的視覺魅力。
什么對MalikaFavre來說是一個(gè)重要的途徑,可以幫助她提取色彩、圖案和圖形元素?()
在使用繪圖軟件之前,需要了解的三個(gè)術(shù)語是位圖圖像、矢量圖像和什么?()
圖畫、語言、文字是人類溝通情感、傳達(dá)思想的三大媒介。而()在兒童這一特殊群體認(rèn)知世界、情感生成、人際交流過程中的作用顯得尤為重要。
數(shù)字藝術(shù)在戰(zhàn)后時(shí)期興起并在什么時(shí)候得到了蓬勃的發(fā)展?()