單項選擇題設計和使用原型時應注意說法描述錯誤的是()
A.當前團隊處于什么階段?目標是什么?接收對象是誰
B.不要拿產品原型或文檔去說事兒,要開放,要就事兒論事兒
C.千萬不要愛上自己的原型,你愛的是用戶,而且要讓團隊知道
D.根據研發(fā)要求設計簡單容易實現的原型
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1.單項選擇題下列人群不會看原型的有:()
A.產品經理
B.技術工程師
C.設計師
D.用戶
2.單項選擇題原型設計的主要目的描述錯誤的是()。
A.表達布局結構
B.表達邏輯流程
C.表達跳轉關系
D.表達顏色搭配
3.單項選擇題下列關于原型圖說法正確的是:()
A.根據設計畫原型
B.只對需要的東西做原型
C.盡早開始做原型
D.可以畫草圖
4.單項選擇題關于axure的使用說法錯誤的是()。
A.盡量做復雜的交互
B.如果必須要做復雜的交互,可以考慮把此交互拆解表述
C.最好有屬于自己的控件庫
D.版本存檔很重要
5.單項選擇題常見的原型說法錯誤的是()。
A.功能布局全面
B.排版合理
C.一致性
D.顏色絢麗
最新試題
Android中xxhdpi使用4倍圖。()
題型:判斷題
在Android中xhdp的分辨率是720*1080。()
題型:判斷題
APP使用過程中,點開app啟動圖標后的第一個頁面稱為啟動頁,啟動頁的另外一個名字是閃屏。()
題型:判斷題
幼兒類APP設計風格主要考慮()。
題型:單項選擇題
下列是iphone6plus的桌面啟動圖標尺寸為()。
題型:單項選擇題
如果安卓xhdpi的分辨率中字號為28px,那么在iPhoneSE的手機中字號為()。
題型:單項選擇題
iPhone7導航欄最大的文字尺寸為()。
題型:單項選擇題
幼兒教育類APP產品設計風格主要考慮()。
題型:單項選擇題
iPhoneSE的狀態(tài)欄高度為()。
題型:單項選擇題
點開app啟動圖標后的第一個頁面稱為引導頁。()
題型:判斷題