問答題設計蠻力算法求解小規(guī)模的線性規(guī)劃問題。假設約束條件為:(1)x+y≤4;(2)x+3y≤6;(3)x≥0且y≥0;使目標函數(shù)3x+5y取得極大值。
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?在分治法中講到快速排序,如果每次使用partion函數(shù)導致分組出現(xiàn)嚴重不平衡情況下,算法效率不高,最壞情況下的時間復雜度為O(n2),通過改造partition函數(shù),也就是每次隨機選擇一個元素作為劃分基準,這樣會很好地改善算法的性能,這種算法思想是()。
題型:單項選擇題
回溯法的主要用途包括求問題的所有解、求問題的最優(yōu)解和求問題的任一解。
題型:判斷題
已知f(1)=1,f(n)=f(n-1)+n,那么f(50)的作用是()。
題型:單項選擇題
在對Dijkstra算法進行初始化時,如果兩個頂點之間沒有邊,則它們之間的距離為()。
題型:單項選擇題
使用偽代碼描述算法具有()等優(yōu)點。
題型:多項選擇題
下列關于效率的說法正確的是()。
題型:多項選擇題
舍伍德算法思想是通過引入隨機化策略將確定性算法改造為隨機算法,打破原來確定性算法在某些實例情況下,其時間復雜性必然遠高于平均時間復雜性的規(guī)律。下面哪些算法可以應用舍伍德算法思想?()
題型:多項選擇題
有一個問題的蒙特卡洛算法,給定一個實例,已知運行一次其答案是錯誤的概率是1/8,現(xiàn)運行k次該算法,其答案一直不變,問該答案的正確率是()。
題型:單項選擇題
下面哪個問題不是NPC問題?()
題型:單項選擇題
有這樣一種算法,運行一次一定能找到問題的解,有時不知其是否正確,可以確定的是該解高概率(大于50%)是正確的。這種算法是()。
題型:單項選擇題