多項(xiàng)選擇題在制作室內(nèi)場(chǎng)景時(shí),一般采用()作為單位。
A.英寸
B.米
C.厘米
D.毫米
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1.多項(xiàng)選擇題在3DMAX2016中克隆選項(xiàng)有以下幾種?()
A.復(fù)制
B.實(shí)例
C.參考
D.源
2.多項(xiàng)選擇題在3DMAX2016中新建空白場(chǎng)景的方法有()
A.快捷鍵ctl+N
B.快捷鍵ctl+O
C.快捷鍵ctl+S
D.快速工具欄上的“新建”
3.多項(xiàng)選擇題場(chǎng)景對(duì)象的操作都可以在命令面板中完成,命令面板由六個(gè)面板組成。主要有()、顯示面板和使用程序面板。
A.創(chuàng)建面板
B.修改面板
C.層次面板
D.運(yùn)動(dòng)面板
4.多項(xiàng)選擇題默認(rèn)狀態(tài)下的主工具欄、命令面板和視圖布局選項(xiàng)卡分別??吭诮缑娴模ǎ?/a>
A.上方
B.右側(cè)
C.左側(cè)
D.下方
5.多項(xiàng)選擇題在初次啟動(dòng)3DMAX2016,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)彈出歡迎屏幕。其中包括“()”三個(gè)選項(xiàng)卡。
A.學(xué)習(xí)
B.開始
C.拓展
D.瀏覽
最新試題
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題