A.先在U/C矩陣中填寫活動(dòng)、數(shù)據(jù)類
B.尋找數(shù)據(jù)類產(chǎn)生的過(guò)程,在交叉處畫U,使用數(shù)據(jù)類的地方畫C
C.調(diào)換矩陣的行列順序
D.將C的內(nèi)容盡量調(diào)至對(duì)角線
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B.模型庫(kù)和知識(shí)庫(kù)
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D.數(shù)據(jù)庫(kù)和推理機(jī)
最新試題
在信息系統(tǒng)開發(fā)隊(duì)伍中,負(fù)責(zé)硬件操作和信息處理等工作的是()
以業(yè)務(wù)流程為對(duì)象和中心、以關(guān)心客戶的需求和滿意度為目標(biāo),對(duì)現(xiàn)有流程進(jìn)行根本性的再思考和徹底的再設(shè)計(jì),利用先進(jìn)的信息技術(shù)以及現(xiàn)代化的管理手段最大限度地提高業(yè)務(wù)流程效率和()
數(shù)據(jù)庫(kù)的規(guī)范化處理過(guò)程就是按照規(guī)范化規(guī)則逐步地分析處理原有()
決策者和研制者在一個(gè)小而重要的子問(wèn)題上取得一致意見,然后開發(fā)和設(shè)計(jì)一個(gè)原始的系統(tǒng)以支持所需要的決策,在使用一個(gè)短時(shí)期后,如幾周以后對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行評(píng)價(jià)、修改,并增加、擴(kuò)展,這樣循環(huán)幾次直到發(fā)展成為一個(gè)相對(duì)穩(wěn)定的系統(tǒng)。該方法是()
用數(shù)據(jù)流程圖來(lái)描述現(xiàn)行系統(tǒng)和最終產(chǎn)生的新系統(tǒng)()
一個(gè)組織的系統(tǒng)規(guī)劃分為戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行規(guī)劃兩個(gè)層次,戰(zhàn)略規(guī)劃是宏觀指導(dǎo)性的長(zhǎng)遠(yuǎn)計(jì)劃、執(zhí)行規(guī)劃是對(duì)戰(zhàn)略規(guī)劃的()
輸出信息的使用者是()
對(duì)象是對(duì)客觀世界里的任何實(shí)體的抽象,是客觀世界實(shí)體的()
數(shù)據(jù)庫(kù)關(guān)系模式確定后可借助規(guī)范化理論進(jìn)行規(guī)范化,以消除數(shù)據(jù)表冗余、更新異常等不合理現(xiàn)象提高數(shù)據(jù)的可修改性、一致性和()
數(shù)據(jù)流程圖描述的是數(shù)據(jù)流而不是()