單項(xiàng)選擇題Axure是哪個(gè)公司的產(chǎn)品()
A.Axure
B.甲骨文
C.SAP
D.微軟
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1.單項(xiàng)選擇題Axure是哪個(gè)國(guó)家的產(chǎn)品()
A.中國(guó)
B.加拿大
C.英國(guó)
D.美國(guó)
2.單項(xiàng)選擇題黑與白之間,能夠平滑過(guò)渡的一種發(fā)布方式是:()
A.黑白測(cè)試
B.黑白灰測(cè)試
C.灰度發(fā)布
D.彩色發(fā)布
3.單項(xiàng)選擇題如何讓用戶經(jīng)常使用我們的產(chǎn)品說(shuō)的是:()
A.發(fā)布
B.拉新
C.促活
D.轉(zhuǎn)化
4.單項(xiàng)選擇題像電商特別注重的訂單轉(zhuǎn)化率指的是:()
A.發(fā)布
B.拉新
C.促活
D.轉(zhuǎn)化
5.單項(xiàng)選擇題提前發(fā)現(xiàn)可能流失用戶,降低流失率說(shuō)的是()
A.留存
B.設(shè)計(jì)
C.溝通
D.代碼
最新試題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過(guò)真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類依靠視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)感知周圍環(huán)境,物體通過(guò)各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題