單項(xiàng)選擇題()函數(shù)可以在程序的運(yùn)行過(guò)程中接收鍵盤(pán)輸入的數(shù)據(jù),使用它可以極大地提高程序的交互性。

A.input()
B.float()
C.int()
D.print()


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題將數(shù)據(jù)存放到變量中,使用賦值命令()。

A.=
B.!=
C.>=
D.<=

2.單項(xiàng)選擇題海龜編輯器又稱Wood編輯器,它包括兩種編程模式:“代碼模式和積木模式”。有關(guān)海龜編輯器的特點(diǎn),下列敘述錯(cuò)誤的是()。

A.海龜編輯器同時(shí)支持代碼和圖形化積木編程
B.代碼模式和積木模式可以互相轉(zhuǎn)換
C.用積木模式編程無(wú)法實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,所以一般不推薦使用
D.積木只是代碼的另一種顯示方式,它們的運(yùn)行結(jié)果是一樣的

4.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于算法的描述正確的是()。

A.計(jì)算方法
B.計(jì)算公式
C.計(jì)算機(jī)程序
D.解決問(wèn)題的方法和步驟

5.單項(xiàng)選擇題在流程圖中表示算法中的條件判斷時(shí)使用()。

A.菱形框
B.矩形框
C.圓形框
D.平行四邊形框