A.繪制圖形元件的多個實(shí)例后,利用“補(bǔ)間實(shí)例”可生成動畫幀
B.一個動畫中,只能使用一個動畫元件
C.制作動畫時,應(yīng)把各幀共有的對象放在共享層中
D.動畫幀既可自己逐幀繪制,也可利用元件自動生成
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A.為位圖添加空白蒙版后,在空白蒙版上用黑色涂抹,可完全顯示被遮位圖
B.形成蒙版組合后,可改變蒙版對象和被蒙版對象的相對位置關(guān)系
C.形成蒙版組合后,可使用“部分選定”工具修改矢量蒙版的形狀
D.矢量蒙版和位圖蒙版均可利用其外形輪廓和灰度外觀來影響被遮對象的可見性
A.從庫面板中,將圖形元件拖動到畫布中,可創(chuàng)建出元件的實(shí)例
B.修改實(shí)例的筆觸和填充屬性,會改變元件的筆觸和填充屬性
C.修改元件的筆觸和填充屬性,會改變實(shí)例的筆觸和填充屬性
D.雙擊畫布上的實(shí)例,可進(jìn)入元件編輯狀態(tài)
A.創(chuàng)建新文檔時,F(xiàn)ireworks 可以自動按照剪貼板中的圖像寬度和高度設(shè)置畫布尺寸。
B.將文字附加到路徑后,可以直接修改路徑的形狀。
C.將文字附加到路徑后,可以直接修改文字的內(nèi)容。
D.創(chuàng)建動畫元件后,可以拖動動畫路徑的關(guān)鍵點(diǎn)來改變動畫的移動距離和運(yùn)動方向。
A.從“保存類型”彈出菜單中選擇“僅圖像”
B.在切片框內(nèi)選擇“導(dǎo)出切片”
C.勾選“包括無切片區(qū)域”選擇框
A.選擇菜單:修改?畫布?畫布大小
B.選擇菜單:修改?畫布?修剪畫布
C.選擇菜單:修改?畫布?符合畫布
D.用指針工具點(diǎn)擊文檔空白處,然后在“屬性”面板中單擊“符合畫布”
最新試題
Fireworks MX的默認(rèn)顏色是()
在Fireworks中,當(dāng)創(chuàng)建新文檔之后,將有兩個圖層自動被創(chuàng)建,它們是()。
關(guān)于歷史面板功能的描述錯誤的是()。
Web抖動色填充的應(yīng)用來源于在Web中主要使用的256種Web安全色。()
下面哪一項(xiàng)是對筆畫面板的錯誤描述()
一旦創(chuàng)建了熱區(qū),熱區(qū)的形狀就不能改變,只能刪除重做。()
在Fireworks中,圖象映射的載體可以有()
Fireworks指針工具的作用是()
對于填充區(qū)域效果的變形、扭曲操作主要是由油漆桶工具來完成的。()
文本附加路徑上后,能再編輯文本。()