最新試題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。
題型:多項選擇題
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進行描述?()
題型:多項選擇題
關(guān)鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
題型:多項選擇題
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標系為()。
題型:單項選擇題
關(guān)于四元素不滿足的運算規(guī)律是()。
題型:單項選擇題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:單項選擇題
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點是()。
題型:單項選擇題
陰影光線的實質(zhì)是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
題型:判斷題
一致超采樣更適合解決重復紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
題型:判斷題
新一代人機交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
題型:多項選擇題