單項選擇題3ds Max場景默認的物理攝像機的曝光增益是(EV)()
A.6
B.8
C.10
D.12.5
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2.單項選擇題VR表現(xiàn)形式分為:()和視頻。
A.音頻
B.文字
C.設備
D.圖片
3.單項選擇題我國電視格式采用PAL制,以每秒()幀播放。
A.30
B.26
C.25
D.24
4.單項選擇題3ds Max中,基本的動畫制作模塊,主要由動畫控件、()、軌跡欄、及曲線編輯器構(gòu)成。
A.時間滑塊
B.工具欄
C.菜單欄
D.命令面板
最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題