A.多邊形裁剪
B.區(qū)域填充
C.消隱
D.幾何變換
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A.直接保留
B.直接舍棄
C.對MN再分割求交
D.無法判斷
A.n-2
B.n-1
C.n
D.n+1
A.PCX
B.TIFF
C.HSV
D.BMP
A.起始點位于(P0+P2)/2處
B.終止點位于(P2+P1)/2處
C.若P0P1P2三點共線時,該曲線是一條線段
D.起始點的切矢為:P1-P0
A.輸入
B.輸出
C.輸入輸出
D.既不是輸入也不是輸出
已知一直線段起點(1,10),終點(8,1),利用中點Bresenham算法生成此直線段,寫出生成過程中坐標(biāo)點及誤差d的變化情況。并在下面的方格中,標(biāo)出直線上各點。
最新試題
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對顏色3個分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()
已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
計算機圖形學(xué)用計算機對空間場景生成圖像的過程,其中相機的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機包含下列哪些內(nèi)容?()
陰影光線的實質(zhì)是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
關(guān)鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。