A.放大以后會失真
B.顏色更美觀
C.更好上傳
D.圖標(biāo)不會隨著放大縮小失真,適合做各種規(guī)格的適配
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A.DW
B.PS
C.記事本
D.AE
A.方向距離
B.遠近距離
C.空間距離
D.目測距離
最新試題
不斷更新的繪圖軟件,讓數(shù)字插畫能夠?qū)鹘y(tǒng)插畫藝術(shù)的各種風(fēng)格進行模仿的同時,還拓展了傳統(tǒng)插畫的藝術(shù)樣式和表現(xiàn)空間。
()是兒童插畫創(chuàng)作的最基本的手法,也是一種獨特的藝術(shù)手法??鋸埡妥冃问侵覆瀹嫀熢趧?chuàng)作中運用夸大、突出的手法描繪對象的特征,使畫中的形象更加鮮明,更具有特色。
數(shù)字插畫是利用哪些設(shè)備進行插畫創(chuàng)作?()
以筆名為“墨比斯”的法國藝術(shù)家()是許多人眼中的大神級畫師。宮崎駿、大友克洋、鳥山明、呂克·貝松、詹姆斯·卡梅隆都是他的忠實支持者。
光影造型的主要前提是光線所產(chǎn)生的空間和色彩,并可以使我們從視覺上感受虛擬的()。
傳統(tǒng)紙媒進行數(shù)字化轉(zhuǎn)型時將什么相結(jié)合,使其傳播方式和渠道更加多樣化?()
絲網(wǎng)印刷在什么情況下會出現(xiàn)色邊、大色塊的疊加碰撞的肌理和效果?()
什么是DieterBraun視覺風(fēng)格的典型代表,野生動物是他最大的靈感來源?()
影視寫實插畫是根據(jù)影視文學(xué)作品的內(nèi)容,以寫實插畫的形式將()表現(xiàn)出來。體現(xiàn)場景真實可感的空間結(jié)構(gòu)和體積對比;角色形象生動的形態(tài)和個性特征。
歐美科幻寫實插畫題材主要源自(),設(shè)計師有較大的藝術(shù)表現(xiàn)空間,發(fā)揮自己的想象力,天馬行空的創(chuàng)造屬于自己的畫面意境。