單項選擇題設計師最核心的任務是()
A.構想視覺化
B.靈感的觸發(fā)
C.構想思維化
D.構想
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1.單項選擇題對討論結果進行再評價的過程,往往采用()進行質疑和完善。
A.頭腦風暴法
B.質疑頭腦風暴法
C.思考法
D.創(chuàng)新思維法
2.單項選擇題頭腦風暴法與會人員的數量一般以()人為一個小組。
A.5-10
B.10-15
C.15-20
D.20-25
3.單項選擇題“設計”的英文“design”一詞,最早可追溯到()
A.拉丁語
B.意大利語
C.漢語
D.法語
4.單項選擇題使用范圍最廣的纖維是()
A.棉
B.亞麻
C.絲綢
D.羊毛
5.單項選擇題設計中的關鍵點,決定著整個設計的成敗和成就大小的是()
A.靈感的觸發(fā)
B.靈感的成果
C.靈感的思維
D.靈感的形成
最新試題
()設計的蘇州博物館,天花造型純粹用線的構成。
題型:單項選擇題
烏爾姆設計學院建立起來的理工化設計教育,是一個開創(chuàng),世界的設計教育形成()兩個大體系。
題型:多項選擇題
《洛克菲勒大廈》堪稱()風格的典范。
題型:單項選擇題
創(chuàng)造性思維的各種思維方式()
題型:多項選擇題
()在《普通心理學》對“思維”下了定義:思維是受社會所制約的、同語言緊密聯系的、探索和發(fā)現嶄新事物的心理過程,是對現實進行分析和綜合中間接概括反映現實的過程。
題型:單項選擇題
()在高速運動時具有降低風阻特點的圓滑流暢的形狀。
題型:單項選擇題
烏爾姆學院第一次全面構建了()相結合的教學體系。
題型:多項選擇題
()戛納國際廣告節(jié)將網絡廣告列為繼平面廣告、影視廣告之后的第三類評獎形式,成為三大賽項之一。
題型:單項選擇題
文藝復興時期,()也在“素描”的意義上使用“disegno”,不過他把它作為繪畫與科學的共同基礎,以此將繪畫從一種手工技能提升為“科學”,“disegno”顯然已經突破了“素描”的含義。
題型:單項選擇題
設計教育的真正目的應該是()
題型:多項選擇題