A.Preferences能在不同包之間使用。
B.共享者需要將SharedPreferences的訪問模式設置為全局讀或全局寫。
C.訪問者需要知道共享者的包名稱和SharedPreferences的名稱,以通過Context獲得SharedPreferences對象。
D.訪問者需要確切知道每個數(shù)據(jù)的名稱和數(shù)據(jù)類型,用以正確讀取數(shù)據(jù)。
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A.將整個文檔存于內(nèi)存中,這樣便于操作
B.不用事先將整個文檔拷入內(nèi)存
C.整個文檔放入內(nèi)容,浪費時間和空間
D.不是長久駐留內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過后,若沒有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會消失
A.使用SQLiteDatabese的beginTransaction()方法可以開啟一個事務
B.當程序執(zhí)行到endTransaction()方法的時候,會檢查事務的標志是否為成功
C.當應用需要提交事務,必須在程序執(zhí)行到endTransaction()方法之前使用setTransactionSuccessful()方法設置事務的標志為成功,如果不調(diào)用該方法,就會默認回滾事務
D.SQLite允許嵌套事務
A.onCreate
B.onOpen
C.openOrCreateDatabase
D.close
A.菜單可以像界面布局一樣在XML文件中進行定義。
B.使用XML文件定義界面菜單,將代碼與界面設計分類,有助于簡化代碼的復雜程度,并且更有利于界面的可視化。
C.菜單是應用程序中非常重要的組成部分,能夠在不占用界面空間的前提下,為應用程序提供統(tǒng)一的功能和設置界面,并為程序開發(fā)人員提供了易于使用的編程接口。
D.Android系統(tǒng)支持2種菜單:選項菜單(OptionMenu)、子菜單(Submenu)。
A.添加快捷菜單所顯示的標題、圖標和菜單子項等內(nèi)容。
B.處理菜單選擇事件。
C.將快捷菜單注冊到界面控件上。
D.動態(tài)地添加、刪除菜單子項。
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Room是Android架構(gòu)組件中的一部分提供哪種類型的檢查()
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