A.alpha動(dòng)畫值
B.動(dòng)態(tài)path值
C.轉(zhuǎn)化數(shù)值
D.GPU繪制數(shù)值
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A.tranlate、alpha和rotate三種
B.alpha、scale和rotate三種
C.tranlate、scale和rotate三種
D.tranlate、scale和alpha三種
A.沉浸式
B.主題變換
C.各種圖形變換
D.bitmap
A.drawbitmap
B.drawAlpha
C.drawLayout
D.drawChild
A.不可以監(jiān)聽動(dòng)畫的開始
B.不可以監(jiān)聽動(dòng)畫的結(jié)束
C.不可以監(jiān)聽動(dòng)畫的經(jīng)過
D.不能監(jiān)聽
A.最開始設(shè)置了動(dòng)畫的開始時(shí)間
B.最開始設(shè)置了動(dòng)畫的位置
C.然后清空父布局的緩存并且將當(dāng)前View置為無效狀態(tài)
D.invalidate會(huì)導(dǎo)致整個(gè)界面的重新繪制操作
最新試題
在WorkManager中,哪個(gè)類用于定義WorkRequest的約束條件()
創(chuàng)建實(shí)體類時(shí),哪個(gè)注解用來標(biāo)記數(shù)據(jù)庫實(shí)體類()
在Room中,哪個(gè)注解用來定義更復(fù)雜的數(shù)據(jù)庫操作()
以下哪個(gè)是實(shí)現(xiàn)倉(cāng)儲(chǔ)模式的類()
Room是Android Jetpack的哪個(gè)部分()
在創(chuàng)建DAO時(shí),哪個(gè)注解用來定義執(zhí)行簡(jiǎn)單插入的方法()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸出數(shù)據(jù)()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取WorkRequest的狀態(tài)()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取工作信息()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸入數(shù)據(jù)()