判斷題首先繪制描繪素描層次,接著就是描述光影效果,畫出哪兒是亮的,哪兒是暗的地方,因為要準(zhǔn)確指出光源,所以光線的設(shè)計增加了圖層的復(fù)雜性。草圖的色調(diào)顯示出它的亮度和對比度。這些不同圖層的綜合決定了場景的情緒氣氛。
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發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
題型:判斷題
繪制()運(yùn)動的動畫時需要用到“S”形運(yùn)動。
題型:單項選擇題
可變形封套隨著同一層次中穿過關(guān)節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。
題型:判斷題
線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長線狀,以下不屬于線形魚的是()
題型:單項選擇題
公雞的攻擊動作主要是()
題型:單項選擇題
較高的偏移會使曲線位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線性曲線,及離開關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線。
題型:判斷題
爪類猛獸屬趾行動物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。
題型:判斷題
正常體型人物行走過程的總幀數(shù)比體重較重的人()
題型:單項選擇題
第一個采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()
題型:單項選擇題
群擊動畫主要有一對多和多對多兩種方式。
題型:判斷題