多項選擇題導(dǎo)致消費者非理性的三種思維方式分別是()
A.自覺式思維
B.社會化思維
C.模式化思維
D.創(chuàng)新思維
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1.多項選擇題消費者行為4H框架包含()
A.如何解釋
B.如何透視
C.如何影響
D.如何測量
2.多項選擇題行為改變理論認(rèn)為決定行為的主要因素是()
A.市場
B.營銷
C.環(huán)境
D.個人
E.行為
3.單項選擇題()是現(xiàn)代零售業(yè)最重大的創(chuàng)新,而網(wǎng)購和移動購物更開啟了終端革命。
A.產(chǎn)品創(chuàng)新
B.業(yè)態(tài)創(chuàng)新
C.銷售創(chuàng)新
D.服務(wù)創(chuàng)新
4.單項選擇題算法對于消費者興趣和偏好的迎合,可能形成()或者獲取信息的過濾氣泡。
A.信息交流
B.信息中心
C.信息平臺
D.信息繭房
5.單項選擇題品牌代言人和網(wǎng)紅人物的區(qū)別是()
A.品牌代言人通常選擇那些擁有大量粉絲并廣受歡迎的明星,因為他們擁有廣泛的影響力,能夠幫助品牌吸引更多的目標(biāo)受眾
B.網(wǎng)紅營銷則更加注重與品牌目標(biāo)受眾的相似性,品牌會選擇與目標(biāo)顧客類似的網(wǎng)紅進行合作,以更好地吸引目標(biāo)顧客
C.網(wǎng)紅營銷則通常通過電視廣告,海報和雜志廣告等傳統(tǒng)方式進行推廣,這些廣告在各大電視臺和主流媒體上播放和刊登
D.網(wǎng)紅營銷則主要利用社交媒體平臺進行推廣,網(wǎng)紅會在自己的社交媒體賬號上發(fā)布與品牌合作的內(nèi)容,吸引粉絲關(guān)注并提高品牌知名度