A.使用相對(duì)布局
B.過于復(fù)雜的布局
C.UI線程的復(fù)雜運(yùn)算
D.頻繁的GC
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.使用px
B.字體使用sp,使用dp
C.多使用match_parent,wrap_content,weight
D.圖片資源,不同圖片的的分辨率,放在相應(yīng)的文件夾下可使用百分比代替
A.少用枚舉,枚舉占用空間大
B.使用Android特有的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如SparseArray來代替hashMap
C.適當(dāng)?shù)氖褂密浺煤腿跻?br />
D.Bitmap等待由系統(tǒng)回收
A.getview方法中避免耗時(shí)操作
B.view的復(fù)用和viewholder的使用
C.圖片不需要特殊處理正常加載即可
D.滑動(dòng)不適合開啟異步加載
A.如果Handler里面需要context的話,可以通過弱引用方式引用外部類
B.盡量使用匿名內(nèi)部類
C.Context是ApplicationContext,由于ApplicationContext的生命周期是和app一致的,不會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄漏
D.把內(nèi)部類修改為靜態(tài)的就可以避免內(nèi)存泄漏了
A.ANR
B.OOM
C.內(nèi)存泄漏
D.CRASH
最新試題
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放音頻的按鈕文本()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取WorkRequest的狀態(tài)()
以下哪個(gè)不是創(chuàng)建DAO的步驟()
在WorkManager中,哪個(gè)類表示請(qǐng)求執(zhí)行工作()
StateFlow的生命周期由什么定義()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置工作的唯一性()
Room是Android Jetpack的哪個(gè)部分()
ViewModel的數(shù)據(jù)會(huì)在Android系統(tǒng)銷毀并重新創(chuàng)建activity時(shí)丟失。
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于檢查工作是否已被取消()
在ItemDetailsViewModel中,uiState的作用是什么()