判斷題電子商務(wù)使組織和個人之間的數(shù)字化商業(yè)交易成為可能。

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1.單項選擇題電子商務(wù)的兩大支柱分別是政策與法律和()

A.軟件技術(shù)
B.通信技術(shù)
C.硬件技術(shù)
D.安全性和技術(shù)標準

2.單項選擇題電子商務(wù)中商家對商家的模式簡稱為()

A.B2B
B.B2C
C.B2G
D.C2C

3.單項選擇題電子商務(wù)是網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟的重要組成部分,以下關(guān)于電子商務(wù)的敘述中,()是不正確的

A.電子商務(wù)涉及信息技術(shù)、金融、法律和市場等眾多領(lǐng)域
B.電子商務(wù)可以提供實體化產(chǎn)品、數(shù)字化產(chǎn)品和服務(wù)
C.電子商務(wù)活動參與方不僅包括買賣方、金融機構(gòu)、認證機構(gòu),還包括政府機構(gòu)和配送中心
D.電子商務(wù)是使用互聯(lián)網(wǎng)等現(xiàn)代信息技術(shù)工具和在線支付方式進行商務(wù)活動,因此不包括網(wǎng)上做廣告和網(wǎng)上調(diào)查活動。

最新試題

數(shù)據(jù)庫關(guān)系模式確定后可借助規(guī)范化理論進行規(guī)范化,以消除數(shù)據(jù)表冗余、更新異常等不合理現(xiàn)象提高數(shù)據(jù)的可修改性、一致性和()

題型:單項選擇題

決策者和研制者在一個小而重要的子問題上取得一致意見,然后開發(fā)和設(shè)計一個原始的系統(tǒng)以支持所需要的決策,在使用一個短時期后,如幾周以后對系統(tǒng)進行評價、修改,并增加、擴展,這樣循環(huán)幾次直到發(fā)展成為一個相對穩(wěn)定的系統(tǒng)。該方法是()

題型:單項選擇題

數(shù)據(jù)庫的規(guī)范化處理過程就是按照規(guī)范化規(guī)則逐步地分析處理原有()

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對于可預(yù)測和不可預(yù)測的風險,采?。ǎ?/p>

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測試的目的不是證明程序的正確,而是盡量的()

題型:單項選擇題

一個組織的系統(tǒng)規(guī)劃分為戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行規(guī)劃兩個層次,戰(zhàn)略規(guī)劃是宏觀指導(dǎo)性的長遠計劃、執(zhí)行規(guī)劃是對戰(zhàn)略規(guī)劃的()

題型:單項選擇題

安裝硬件和軟件,程序編寫、系統(tǒng)測試、人員培訓(xùn)、系統(tǒng)試用,并轉(zhuǎn)換為新系統(tǒng)等工作屬于()

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對象是對客觀世界里的任何實體的抽象,是客觀世界實體的()

題型:單項選擇題

電視機型號編碼TV-A-28中的“28”表示是28寸“A”表示是彩色電視機,這種電視機型號編碼屬于()

題型:單項選擇題

管理的復(fù)雜性決定了系統(tǒng)用戶需求的復(fù)雜性,而用戶需求的提出本身就是一個復(fù)雜的()

題型:單項選擇題