多項(xiàng)選擇題以下哪種帖圖類型可用來摸擬漸變顏色帖圖效果()

A.Gradient
B.Tiles
C.Gradient Ramp
D.Marble


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1.多項(xiàng)選擇題僅使用標(biāo)準(zhǔn)燈光渲染,以下哪些因素會(huì)影響到最終圖像中物體表面的色彩()

A.物體材質(zhì)的顏色
B.場(chǎng)景中燈光的顏色
C.物體的顯示顏色
D.背景顏色

2.單項(xiàng)選擇題以下選項(xiàng)不屬于3DSMAX材質(zhì)類型的是:()

A.Noise
B.Standard
C.Blend
D.Double Sided

3.單項(xiàng)選擇題以下哪種材質(zhì)類型與物體面的ID號(hào)有關(guān)?()

A.Blend
B.Raytrace
C.Standard
D.Multi/sub-object

5.單項(xiàng)選擇題快捷鍵M的作用是:()

A.移動(dòng)物體
B.記錄動(dòng)畫
C.打開材質(zhì)編輯器
D.鎖定選擇集

最新試題

要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。

題型:判斷題

如果先前沒有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。

題型:判斷題

在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。

題型:判斷題

對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。

題型:判斷題

3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。

題型:判斷題

迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。

題型:判斷題

3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。

題型:判斷題

使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。

題型:判斷題

歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。

題型:判斷題

視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。

題型:判斷題