A.矩形陣列
B.半徑陣列
C.路徑陣列
D.圓形陣列
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A.環(huán)境包含渲染建筑時(shí)顯示的景觀和其他環(huán)境特征
B.在二維和三維視圖中,環(huán)境被使用簡單的線條繪制表示為占位符
C.在三維視圖中,可以使用真實(shí)視覺樣式以更好地表示環(huán)境
D.以上說法都對
A.可以在二維視圖中放置貼花
B.不可以三維正交視圖中放置貼花
C.不能在使用橢圓或半橢圓墻繪圖工具創(chuàng)建的墻上放置貼圖
D.放置貼花之后,可以繼續(xù)放置更多相同類型的貼花
A.相機(jī)、剖面
B.渲染、色彩
C.相機(jī)、漫游
D.漫游、立面
A.BMP
B.JPG
C.PNG
D.PSD
A.形狀
B.模型
C.構(gòu)建
D.族編輯器
A.限制條件
B.工作平面
C.實(shí)例參數(shù)
D.類型參數(shù)
A.在鏈接一個(gè)模型時(shí),如果該模型中還包含其他一些鏈接模型,這些鏈接會成為嵌套鏈接
B.可以在主體模型中顯示或隱藏嵌套鏈接模型
C.沖突檢查工具可檢查嵌套鏈接模型和父鏈接模型中的沖突
D.以上說法都對
A.高度
B.頂高度
C.底高度
D.寬度
A.工程階段,并將建筑模型圖元制定給特定的階段
B.項(xiàng)目工程階段只有兩個(gè),創(chuàng)建階段和拆除階段
C.添加到項(xiàng)目中的每個(gè)圖元都具有“創(chuàng)建階段”屬性和“拆除的階段”屬性
D.工程階段化可以根據(jù)需要建立不同的階段
A.截面線顏色設(shè)置
B.剪裁時(shí)無截面線
C.剪裁時(shí)有截面線
D.不剪裁
最新試題
一般來說從設(shè)計(jì)到運(yùn)維階段,BIM模型所包含的信息不斷增加,BIM精細(xì)度也會不斷提升。
編輯屋頂中,在Revit中根據(jù)給定尺寸繪制好標(biāo)高以及參照平面,依次繪制大屋頂和小屋頂,為了更好地確定小屋頂與大屋頂?shù)南鄬ξ恢?,一般用拉伸屋頂來繪制。
創(chuàng)建場地構(gòu)件時(shí),如果未在項(xiàng)目中載入場地構(gòu)件,則revit會出指出尚未載入相應(yīng)的族的提醒。
進(jìn)行風(fēng)管布管時(shí),Revit將先使用布管系統(tǒng)配置中的設(shè)置,然后如果需要,再使用“機(jī)械設(shè)置”中的“角度”設(shè)置。
編輯風(fēng)管矩形彎頭半徑乘數(shù)時(shí),數(shù)值越小,矩形彎頭半徑越大。
繪制排水管道支管時(shí),使用“繼承高程”命令可以在主管任何地方進(jìn)行連接繪制。
BIMMAKE只支持手動繪制軸網(wǎng),不支持CAD圖紙生成軸網(wǎng)。
所有的內(nèi)建模型,也都可以利用可載入族的普通常規(guī)模型來建立。
當(dāng)放置光標(biāo)以創(chuàng)建標(biāo)高時(shí),如果光標(biāo)與現(xiàn)有標(biāo)高線對齊,則光標(biāo)和該標(biāo)高線之間會顯示一個(gè)臨時(shí)的垂直標(biāo)注。
用內(nèi)建空心模型剪切內(nèi)建模型,在完成實(shí)心模型的繪制后不點(diǎn)擊完成模型,直接繪制需要的空心模型,再點(diǎn)擊完成模型,系統(tǒng)會自動完成剪切。