A.文化
B.亞文化
C.社會階層
D.相關(guān)群體
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A.前向一體化
B.垂直一體化
C.后向一體化
D.水平一體化
A.總成本戰(zhàn)略
B.差異化戰(zhàn)略
C.集中戰(zhàn)略
D.競爭戰(zhàn)略
A.價格
B.產(chǎn)品
C.生產(chǎn)
D.渠道
A.狗類
B.金牛類
C.明星類
D.問題類
A.復(fù)雜的購買行為
B.習(xí)慣性購買行為
C.不協(xié)調(diào)減少的購買行為
D.尋找多樣化的購買行為
最新試題
一些公司可能會推遲他們的新產(chǎn)品發(fā)布直到競爭者承擔(dān)了培養(yǎng)市場的成本,這種進(jìn)入方式叫做()
許多國外成功企業(yè)都在服務(wù)方面下功夫,例如顧客前來購買商品,給予顧客最大的購物方便,不僅能夠自由挑選商品和退換貨,而且停車方便,甚至免費送貨到家。以上描述是屬于()營銷組合要素。
技術(shù)性復(fù)雜,需要安裝及維修服務(wù)的產(chǎn)品可以采用下列()銷售方式。
產(chǎn)品價格比一般日用品貴,消費者對同類產(chǎn)品會進(jìn)行比較后才決定購買的消費品類型屬于()。
()是指一個人對其它人的態(tài)度或者購買意愿所產(chǎn)生的影響。
許多年輕消費者在購買商品時,會受到網(wǎng)紅推薦的影響。"網(wǎng)紅"是屬于下列()影響因素。
邁克爾?波特(Michael Porter)提出三種競爭戰(zhàn)略,下列()不是波特提出的。
在戰(zhàn)略計劃過程中,制定新業(yè)務(wù)計劃有多種戰(zhàn)略可選擇。其中,下列()項屬于密集增長戰(zhàn)略的一種。
在消費品市場測試中,公司試圖估計四個變量,這四個變量分別是試驗、第一次重復(fù)購買、采購和()
()是技術(shù)的熱衷者,喜歡冒險,愿意嘗試新產(chǎn)品或?qū)ζ渲械膹?fù)雜性也了如指掌。