A.100
B.200
C.300
D.以上均不正確
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A.將獨立構(gòu)件放置在建筑模型中
B.可以將基于工作平面或基于面的構(gòu)件或圖元移動到其他工作平面或面上
C.可以將基于標(biāo)高的構(gòu)件移動到其他標(biāo)高、樓板或表面
D.當(dāng)在主體上放置獨立構(gòu)件時,它將保持在主體的無限平面上
A.實際高程
B.頂部高程
C.底部高程
D.管中心高程
A.輪廓族
B.構(gòu)件族
C.系統(tǒng)族
D.不可更變族
A.順時針
B.逆時針
C.從內(nèi)到外
D.從外到內(nèi)
A.梁
B.墻
C.面
D.點
A.門
B.墻
C.樓板
D.窗
A.在項目瀏覽器中點擊風(fēng)管系統(tǒng),新建一個雨水系統(tǒng)
B.在項目瀏覽器中點擊管道系統(tǒng),復(fù)制其中一個系統(tǒng),再重命名為雨水系統(tǒng)
C.在項目瀏覽器中點擊管道系統(tǒng),選擇一個系統(tǒng),將其重命名為雨水系統(tǒng)
D.在項目瀏覽器中點擊風(fēng)管系統(tǒng),復(fù)制其中一個系統(tǒng),再重命名為雨水系統(tǒng)
A.精細(xì)
B.粗略
C.中等
D.以上均不正確
A.陣列
B.偏移
C.旋轉(zhuǎn)
D.鏡像
A.實線
B.虛線
C.多段線
D.折線
最新試題
編輯風(fēng)管矩形彎頭半徑乘數(shù)時,數(shù)值越小,矩形彎頭半徑越大。
所有的內(nèi)建模型,也都可以利用可載入族的普通常規(guī)模型來建立。
如果將風(fēng)管指定給某個系統(tǒng),則連接到該風(fēng)管的風(fēng)道末端和機(jī)械設(shè)備也將添加到同一個系統(tǒng)中。
編輯疊層墻時,每個子墻的墻底定位標(biāo)高和底部偏移都與疊層墻的墻底定位標(biāo)高和底部偏移相同。
拉伸屋頂可以在樓層平面視圖和天花板投影平面視圖中創(chuàng)建。
桁架進(jìn)行編輯輪廓操作后,可以通過重設(shè)桁架恢復(fù)到默認(rèn)值。
Revit中可以使用取消連接幾何圖形命令讓空心預(yù)留預(yù)埋族實現(xiàn)開洞效果。
用內(nèi)建空心模型剪切內(nèi)建模型,在完成實心模型的繪制后不點擊完成模型,直接繪制需要的空心模型,再點擊完成模型,系統(tǒng)會自動完成剪切。
編輯疊層墻時,對于疊層墻的子墻,可以直接指定的唯一兩個實例屬性是房間邊界和高度。
與桁架類型關(guān)聯(lián)的結(jié)構(gòu)構(gòu)件包含在幾何圖形布局中??梢詫⑦@些結(jié)構(gòu)構(gòu)件修改為不同尺寸,但是必須從特定桁架族中可用的尺寸中選擇。