A.線程的創(chuàng)建和銷毀都需要時間,當有大量的線程創(chuàng)建和銷毀時,那么這些時間的消耗則比較明顯,將導致性能上的缺失
B.大量的線程創(chuàng)建、執(zhí)行和銷毀是非常耗CPU和內(nèi)存的,這樣直接影響系統(tǒng)的吞吐量,導致性能急劇下降,如果內(nèi)存資源占用的比較多,還很可能造成OOM
C.大量的線程的創(chuàng)建和銷毀很容易導致GC頻繁的執(zhí)行,從而發(fā)生內(nèi)存抖動現(xiàn)象,而發(fā)生內(nèi)存抖動,對移動端來講,最大的影響就是造成頁面卡頓
D.以上都不對
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A.降低資源消耗
B.增加了實現(xiàn)復雜度并降低了性能
C.提高相應(yīng)速度
D.提高線程的可管理性
A.FrameLayout
B.Fragment
C.View
D.ViewGroup
A.父線程
B.其他線程
C.子線程
D.主線程
A.insert
B.delete
C.update
D.set
A.輕量級
B.數(shù)據(jù)表結(jié)構(gòu)一旦建立后不可以修改
C.單一文件
D.跨平臺/可移植性
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