A.void Z::fStatic(){obj Z.a=1;}
B.void Z::fStatic(){a=1;}
C.void Z::fStatic(){this->a=0;}
D.void Z::fStatic(){Z::a=0;}
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A.n=1;
B.Y::n=1;
C.objY::n=1;
D.Y->n;
A.說明靜態(tài)數(shù)據(jù)成員時前邊要加修飾符static
B.靜態(tài)數(shù)據(jù)成員要在類體外定義
C.引用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員時,要在靜態(tài)數(shù)據(jù)成員前加<類名>和作用域運算符
D.每個對象有自己的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員副本
A.類A一定是類C的友元
B.類C一定是類A的友元
C.類C的成員函數(shù)可以訪問類B的對象的任何成員
D.類A的成員函數(shù)可以訪問類B的對象的任何成員
A.關(guān)鍵字friend用于聲明友元
B.一個類中的成員函數(shù)可以是另一個類的友元
C.友元函數(shù)訪問對象的成員不受訪問特性影響
D.友元函數(shù)通過this指針訪問對象成員
A.構(gòu)造函數(shù)
B.析構(gòu)函數(shù)
C.友元函數(shù)
D.復(fù)制構(gòu)造函數(shù)
最新試題
重載函數(shù)的形參必須不同,即或者()或者參數(shù)類型不同。
()可以看作是符號化了的機器語言,使用助記符編寫程序。
()是所有C++程序開始執(zhí)行的入口。
運算符new還可以用來對數(shù)組進(jìn)行動態(tài)分配,這時需要在數(shù)據(jù)類型后面添加(),并在其中指明所要分配的數(shù)組元素個數(shù)。
引用可以用在函數(shù)中,既可以作為函數(shù)的參數(shù)使用,又可以作為函數(shù)的()使用。
兩個以上的函數(shù),具有相同的函數(shù)名,但是形參的個數(shù)或者類型不同,編譯器根據(jù)實參和形參的類型及個數(shù)的最佳匹配,自動確定調(diào)用哪一個函數(shù),這就是()。
程序中使用指針時,涉及的量有兩個:一個是指針本身;另一個是()。
程序設(shè)計語言可以分為三種:低級語言、中級語言和高級語言,C++語言屬于()。
static_cast的功能是將一種數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換成另一種數(shù)據(jù)類型,其使用格式為()。
在程序中使用函數(shù)可以是提高程序的開發(fā)效率和()。