單項(xiàng)選擇題在3DS MAX中反選的快捷鍵是:()
A.Ctrl+A
B.Ctrl+D
C.Ctrl+I
D.Ctrl+C
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1.單項(xiàng)選擇題欲調(diào)用硬盤上一張大理石的圖片作為地面貼圖文件,應(yīng)給材質(zhì)指定哪種貼圖類型?()
A.Bitmap
B.Marble
C.Bradient
D.Planet
2.單項(xiàng)選擇題切換攝像機(jī)視圖的快捷鍵是()
A.A
B.F
C.D
D.C
3.單項(xiàng)選擇題選取場景中一部分物體進(jìn)行保存的命令是()
A.Save
B.Save as
C.Save Copy As
D.Save Selected
4.單項(xiàng)選擇題當(dāng)場景中的物體約束在X軸方向上運(yùn)動(dòng),應(yīng)使用下列哪個(gè)快捷鍵?()
A.F5
B.F6
C.F7
D.F8
5.單項(xiàng)選擇題使用鼠標(biāo)平移視圖,應(yīng)執(zhí)行下列哪種操作?()
A.單擊鼠標(biāo)左鍵
B.雙擊鼠標(biāo)左鍵
C.按下鼠標(biāo)滾輪并拖動(dòng)
D.拖動(dòng)鼠標(biāo)滾輪
最新試題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題