單項選擇題下面關(guān)于單利模式優(yōu)點的描述錯誤的是哪一項。()

A.提供了對唯一實例的受控訪問
B.在系統(tǒng)內(nèi)存中只存在一個對象,因此可以節(jié)約系統(tǒng)的資源,對于一些需要頻繁創(chuàng)建和銷毀的對象,使用單例模式無疑是提高了系統(tǒng)的性能
C.單例模式允許可變數(shù)目的實例?;趩卫J娇梢赃M行擴展,使用與控制單例對象相似的方法獲得指定個數(shù)的實例對象,既節(jié)約了系統(tǒng)資源,又解決了由于單例對象共享過多有損性能的問題
D.垃圾回收機制,如果實例化的共享對象長時間不被利用,系統(tǒng)會認為它是垃圾,會自動銷毀并回收資源


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1.單項選擇題下面哪項是動畫層設(shè)置的Blending屬性包括的類型?()

A.Override
B.blendtree
C.multy
D.three

2.單項選擇題我們一般把攝像機跟隨寫在MonoBehaviour類中的什么方法里?()

A.LateUpdate()
B.OnDisable()
C.OnEnabled()
D.Update()

3.單項選擇題從下面選項的描述中,選出關(guān)于身體遮罩的描述錯誤的是哪一項?()

A.可以控制或調(diào)節(jié)動畫的效果,可將身體的某一部位保持靜止等
B.可以減少角色動畫曲線的數(shù)量
C.減輕計算機內(nèi)存負擔提高運行速度
D.使用身體遮罩不會減少計算機內(nèi)存,還會增加文件大小

4.單項選擇題從下面選項的描述中,選出有關(guān)動畫狀態(tài)的屬性描述錯誤的是哪一項?()

A.Speed:指的是動畫默認的播放速度
B.Motion:指定動畫狀態(tài)的動力
C.Foot IK:指在動畫狀態(tài)中,是否計算考慮動畫中的Foot IK
D.Transitions:顯示從此節(jié)點可以過渡到其他哪些節(jié)點中

5.單項選擇題當創(chuàng)建一個Button控件時,該控件會附加什么組件?()

A.Slider
B.Button
C.Scrollbar
D.ScrollRect