多項選擇題
電子競技產業(yè)產值的增長主要來自以下幾個方面?()
A、移動電子競技發(fā)展
B、媒體版權收入增長
C、資本投入增長
D、電子競技用戶數(shù)量增長
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單項選擇題
單穩(wěn)態(tài)觸發(fā)器的電路接好后,其暫穩(wěn)態(tài)持續(xù)時間()
單穩(wěn)態(tài)觸發(fā)器的電路接好后,其暫穩(wěn)態(tài)持續(xù)時間()
A、與觸發(fā)脈沖的幅度有關
B、與電源電壓的大小有關
C、與電路所接的電阻和電容參數(shù)有關
D、與觸發(fā)脈沖的寬度有關