游戲設(shè)計(jì)概論章節(jié)練習(xí)(2019.02.23)
來(lái)源:考試資料網(wǎng)1.問(wèn)答題動(dòng)作類(lèi)游戲衍生出來(lái)的游戲方式大體可以分為哪幾種?
參考答案:
射擊類(lèi)動(dòng)作游戲、格斗類(lèi)動(dòng)作游戲、第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲、第三人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲、其他類(lèi)動(dòng)作游戲。
3.問(wèn)答題游戲策劃中應(yīng)該考慮哪些技術(shù)?
參考答案:
3D;成本;技術(shù)人員
4.問(wèn)答題簡(jiǎn)述游戲的描述角度在游戲中的應(yīng)用。
參考答案:第一人稱(chēng)視角是以游戲主人公的親身經(jīng)歷為敘述角度,屏幕上不出現(xiàn)主人公的形象,使游戲者有"我就是主人公"的感覺(jué),從而更容易使...
5.問(wèn)答題簡(jiǎn)述角色扮演類(lèi)游戲?qū)﹄娮佑螒虻囊饬x。
參考答案:角色扮演游戲,是源于19世紀(jì)的桌面游戲的延伸,而在1974年誕生的《龍與地下城》桌面游戲則是電子游戲RPG的始祖,可以說(shuō)...
6.問(wèn)答題簡(jiǎn)述美術(shù)人員主要工作。
參考答案:美術(shù)是游戲的視覺(jué)表現(xiàn)。美術(shù)人員按照策劃的要求設(shè)計(jì)和繪制游戲中的所有圖案。
主要工作:人物設(shè)計(jì)、場(chǎng)景繪制、界面繪...
主要工作:人物設(shè)計(jì)、場(chǎng)景繪制、界面繪...
7.問(wèn)答題簡(jiǎn)述視點(diǎn)在游戲中的應(yīng)用。
參考答案:在電影的手法中也有第一人稱(chēng)視點(diǎn)和第三人稱(chēng)視點(diǎn)。
為了避免造成游戲者的困惑和游戲概念的混淆,在一個(gè)游戲中一般不要...
為了避免造成游戲者的困惑和游戲概念的混淆,在一個(gè)游戲中一般不要...
參考答案:游戲開(kāi)發(fā)商與音樂(lè)制作機(jī)構(gòu)協(xié)調(diào)達(dá)成的數(shù)量上的規(guī)定
參考答案:從事游戲研發(fā)的經(jīng)驗(yàn);相關(guān)技術(shù)領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)知識(shí)
10.名詞解釋策略類(lèi)游戲
參考答案:這類(lèi)游戲提供給玩家一個(gè)可以多動(dòng)腦筋思考問(wèn)題,處理較復(fù)雜事情的環(huán)境,允許玩家自由控制、管理和使用游戲中的人、或事物,通過(guò)這...