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每日一練
章節(jié)練習
數字媒體技術計算機/多媒體章節(jié)練習(2019.12.28)
來源:考試資料網
1.填空題
DRM模型中的核心實體是()、()、()
參考答案:
用戶;內容;權利
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2.問答題
簡述多媒體項目開發(fā)的基本方法。
參考答案:
通常采用螺旋式生命周期模型和面向對象的程序設計思想進行多媒體項目的制作。
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3
下列顏色全部屬于"暖色"的是()
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4
聲音信號數字化時,下面哪個因素一般不影響到數字音頻的質量()
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5.問答題
簡述數字二維動畫與傳統二維動畫的異同。
參考答案:
相似之處有:
1.平面上的運動;
2.共同的技術基礎---“分層”技術;
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6.填空題
二維動畫制作基礎技術主要采用()、()技術。
參考答案:
計算機;計算機軟件
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7
多媒體個人計算機包括以下哪部分()
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8.問答題
動漫一般指漫畫和動畫。兩者有何差異?
參考答案:
漫畫一般是藝術或電子的形式發(fā)行的靜態(tài)卡通作品,大多是幾幅連續(xù)的畫面配上文字解說;
動畫是通過連續(xù)播放一系列畫面...
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9
數字藝術和設計將會產生龐大的計算要求,因此需要藝術家或設計師能夠提供最強大快速的處理器,處理器的速度以兆赫茲(MHz)或千兆赫(GHz)計。如:“Intel Pentium 4 3.0GHz處理器?!?,其中“3.0GHz”指的是()。
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10
位圖的特點()(1)由許多像素組成(2)用計算機指令表達(3)從掃描儀、數碼相機獲?。?)隨意縮放且不改變圖像清晰度(5)隨意縮放且圖像變得粗造
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