單項選擇題()為動畫掃描前的準備要求。
A.導入掃描儀
B.設(shè)置圖像的掃描質(zhì)量
C.固定畫稿
D.啟動計算機并進入操作系統(tǒng)
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1.單項選擇題一般市場上有()種規(guī)格的掃描儀。
A.一
B.兩
C.三
D.四
2.單項選擇題畫中間線是要注意的是,中間位置一定要準,中間線一定要()。
A.彎
B.曲折
C.挺
D.粗
3.單項選擇題城市街道夜景中汽車的前燈在相機長時間暴光拍攝的情況下會出現(xiàn)一條和運動路徑()的光帶。
A.有差別
B.相似
C.不一樣
D.一樣
4.單項選擇題美國自1907年推出第一部動畫片以來,至1998年,共生產(chǎn)動畫片()部。
A.2286
B.2386
C.2285
D.2385
5.單項選擇題使用壓感筆時要確保壓感筆的“()”處在一個非常方便的位置,使操作者可以使用拇指或食指對其進行操作,而在繪圖的時候不會意外地按下開關(guān)。
A.筆尖
B.筆尾
C.雙開關(guān)鈕
D.數(shù)位板
最新試題
當唇形無法與視覺畫面同步時,會影響到觀眾對于文本內(nèi)容的判斷。
題型:判斷題
數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過程。
題型:單項選擇題
爪類猛獸屬趾行動物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強,步法輕,速度快。
題型:判斷題
正常體型人物行走過程的總幀數(shù)比體重較重的人()
題型:單項選擇題
跑步時,膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時的彎曲度。
題型:判斷題
不同角度的跑步動畫設(shè)計可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
題型:判斷題
垂直線構(gòu)圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴、有力、癟窄等特點。
題型:判斷題
較高的偏移會使曲線位于關(guān)鍵點之外,這會生成一條靠近關(guān)鍵點的線性曲線,及離開關(guān)鍵點的擴大曲線。
題型:判斷題
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時彎曲,導致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運動。
題型:判斷題
動畫設(shè)計中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
題型:單項選擇題