單項選擇題美國自1907年推出第一部動畫片以來,至1998年,共生產(chǎn)動畫片()部。
A.2286
B.2386
C.2285
D.2385
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1.單項選擇題使用壓感筆時要確保壓感筆的“()”處在一個非常方便的位置,使操作者可以使用拇指或食指對其進(jìn)行操作,而在繪圖的時候不會意外地按下開關(guān)。
A.筆尖
B.筆尾
C.雙開關(guān)鈕
D.數(shù)位板
2.單項選擇題作為操作系統(tǒng),windowsXP 提供了許多小的程序,在沒有安裝其他應(yīng)用軟件的情況下,這些小應(yīng)用軟件可以幫我們完成一些()。
A.艱難工作
B.局部管理
C.日常工作
D.復(fù)雜工作
3.單項選擇題通過文件夾屬性可以查看文件夾大小、()、包含多少個文件、及屬性設(shè)置。
A.字符多少
B.字符大小
C.占用空間
D.磁盤大小
4.單項選擇題Windows 中的文件夾是用于存儲程序、()、快捷方式和其他子文件夾的地方。
A.文檔
B.數(shù)字
C.字母
D.符號
5.單項選擇題認(rèn)真全面地對人物進(jìn)行()是人物靜態(tài)慢寫的第一步。
A.觀察
B.定位
C.刻畫
D.繪畫
最新試題
男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計死亡時的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。
題型:判斷題
跑步時,膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時的彎曲度。
題型:判斷題
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動畫技術(shù)分解。
題型:判斷題
不同角度的跑步動畫設(shè)計可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
題型:判斷題
黑色可以體現(xiàn)的是動畫角色冷酷、無情、嚴(yán)肅、()等性格。
題型:單項選擇題
相比于兩棲動物,爬行動物的骨骼骨化程度()
題型:單項選擇題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
繪制()運動的動畫時需要用到“S”形運動。
題型:單項選擇題
Flash是優(yōu)秀的矢量動畫軟件,用它制作的動畫文件,較位圖動畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。
題型:判斷題
波形曲線運動的形成是柔軟物體受到力的作用時,力首先作用于以一個(),然后再由該點慢慢傳遞到其他部分。
題型:單項選擇題