填空題面向對象的七條設計原則包括:(),開閉原則,(),依賴倒轉原則,(),接口隔離原則以及()。其中外觀模式是()原則的典型應用。
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在用戶界面設計中如何進行界面對象及其動作的定義?()
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下面()屬于面向過程和面向數(shù)據(jù)的分析描述工具。
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關于異構結構風格存在的主要原因,以下描述正確的是()。
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關于面向方面程序設計,以下概念描述正確的是()。
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以下關于體系結構風格的描述正確的是()。
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在OOD階段,命令層次實質上是用過程抽象機制組織起來的、可供選用的服務的表示形式。精化命令層次應考慮()。
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面向對象方法支持三種基本活動包括()。
題型:多項選擇題
對象模型中數(shù)據(jù)類型既要規(guī)定數(shù)據(jù)的取值范圍,又要定義數(shù)據(jù)的基本運算操作。其中,對象的()與數(shù)據(jù)的取值范圍相對應,對象的()與數(shù)據(jù)的基本運算操作相對應。
題型:填空題
在OOD階段,人機交互部分設計活動包括()。
題型:多項選擇題
系統(tǒng)設計中,動態(tài)建模包括()。
題型:多項選擇題