A.1
B.2
C.3
D.N
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你可能感興趣的試題
A.下載量和注冊量之間的比率
B.訂單和購買流程的轉(zhuǎn)化數(shù)
C.用戶進(jìn)行了相應(yīng)目標(biāo)行動(dòng)的訪問次數(shù)與總訪問次數(shù)的比率
D.用戶量和注冊量之間的比率
A.產(chǎn)品測試報(bào)告
B.產(chǎn)品需求文檔
C.產(chǎn)品交互文檔
D.產(chǎn)品市場調(diào)研
A.加載
B.登錄
C.注冊
D.個(gè)人中心
A.系統(tǒng)反饋
B.用戶反饋
C.操作反饋
D.語音反饋
A.小企鵝
B.小鴨子
C.小烏龜
D.小獅子
最新試題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
色彩元素構(gòu)成包括()
下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
可用性測試的作用主要有()
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過程?()
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測試。