A.定性研究
B.定量研究
C.需求分析階段
D.競(jìng)品分析
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.效果圖
B.流程圖
C.行為和過(guò)程
D.事件
A.環(huán)境和系統(tǒng)行為
B.描述傳達(dá)行為
C.行為的外形元素
D.規(guī)劃和描述事物的行為方式
A.PSSUQ(研究后系統(tǒng)可用性問(wèn)卷)
B.SUS(系統(tǒng)可用性量表)
C.UMUX(用戶體驗(yàn)的可用性量表)
D.以上都是
A.維度,指標(biāo),方法
B.時(shí)間,空間,指標(biāo)
C.時(shí)間,指標(biāo),方法
D.維度,空間,方法
A.減少由于用戶界面問(wèn)題而引起的軟件修改和改版問(wèn)題
B.使軟件產(chǎn)品的可用性增強(qiáng),用戶易于使用
C.降低系統(tǒng)技術(shù)支持的費(fèi)用,縮短最終用戶訓(xùn)練時(shí)間
D.以上都是
最新試題
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
高保真原型的特點(diǎn)是()
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過(guò)程?()
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹(shù)的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
可用性測(cè)試的作用主要有()
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()