多項選擇題視圖區(qū)域的操作很多,包括()等。
A.旋轉
B.平移
C.縮放
D.視圖切換
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1.多項選擇題在制作室內場景時,一般采用()作為單位。
A.英寸
B.米
C.厘米
D.毫米
2.多項選擇題在3DMAX2016中克隆選項有以下幾種?()
A.復制
B.實例
C.參考
D.源
3.多項選擇題在3DMAX2016中新建空白場景的方法有()
A.快捷鍵ctl+N
B.快捷鍵ctl+O
C.快捷鍵ctl+S
D.快速工具欄上的“新建”
4.多項選擇題場景對象的操作都可以在命令面板中完成,命令面板由六個面板組成。主要有()、顯示面板和使用程序面板。
A.創(chuàng)建面板
B.修改面板
C.層次面板
D.運動面板
5.多項選擇題默認狀態(tài)下的主工具欄、命令面板和視圖布局選項卡分別停靠在界面的()
A.上方
B.右側
C.左側
D.下方
最新試題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調節(jié)。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題