最新試題

接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。

題型:判斷題

在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。

題型:單項(xiàng)選擇題

用以下語句定義了一個委托類型Dosomething:delegate void Dosomething()則類someclass中的下列哪些方法可以關(guān)聯(lián)到該委托的實(shí)例?()

題型:多項(xiàng)選擇題

.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語言互操作的應(yīng)用程序。

題型:單項(xiàng)選擇題

()類用于對文件進(jìn)行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制、移動、打開等操作。

題型:單項(xiàng)選擇題

為了判斷線程t1是否是在后臺運(yùn)行,需訪問t1的()屬性。

題型:單項(xiàng)選擇題

接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。

題型:判斷題

()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語句。

題型:單項(xiàng)選擇題

類中兩個以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個方法。

題型:單項(xiàng)選擇題

finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。

題型:判斷題