判斷題接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
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2.單項(xiàng)選擇題類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
A.參數(shù)類型
B.參數(shù)類型或參數(shù)個(gè)數(shù)
C.參數(shù)個(gè)數(shù)與順序
D.返回類型
3.單項(xiàng)選擇題索引器中set是()。
A.獲取器
B.可作獲取器
C.設(shè)置器
D.看情況而定
4.單項(xiàng)選擇題聲明一維數(shù)組、二維數(shù)組以及多維數(shù)組的區(qū)別是()。
A.數(shù)值
B.逗號(hào)不同
C.下標(biāo)數(shù)目
D.元素個(gè)數(shù)
5.單項(xiàng)選擇題有int[]Array=new int[]{5,6,7,8,9,10},則Array[4]的值是()。
A.8
B.7
C.9
D.10
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獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。
題型:判斷題
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
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System.IO提供了一個(gè)抽象類Stream,表示對(duì)所有流的抽象。
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在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
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在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。
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下列哪些Stream類不支持查找操作?()
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關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()
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在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
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類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
題型:單項(xiàng)選擇題
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
題型:單項(xiàng)選擇題