A.線性
B.特征陣列(ISET)
C.球形
D.圓形
E.實(shí)例(Instance)
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A.選擇編輯→圖紙頁(yè)
B.右鍵單擊圖紙邊緣虛線框,選擇編輯圖紙頁(yè)
C.在部件導(dǎo)航器中,選擇圖紙節(jié)點(diǎn),右鍵選擇編輯圖紙頁(yè)
D.在圖紙空白處右鍵單擊,選擇編輯圖紙頁(yè)
E.在制圖編輯(Drafting Edit)工具條上單擊編輯圖紙(Edit Sheet)按鈕
A.視圖成員
B.視圖比例
C.投影角度
D.圖紙名稱
A.生成一個(gè)特征
B.對(duì)草圖標(biāo)記尺寸
C.約束裝配
D.在制圖中創(chuàng)建尺寸
E.定位特征
F.陣列特征的參數(shù)
A.抽殼(Shell)
B.倒圓(Blend)
C.孔(Hole)
D.凸臺(tái)(Boss)
E.拉伸(Extrude)
F.倒角(Chamfer)
A.回轉(zhuǎn)
B.拉伸
C.沿引導(dǎo)線掃掠
D.構(gòu)建自由曲面的輪廓
最新試題
在UG中,可以進(jìn)行全局選擇(未執(zhí)行命令時(shí)進(jìn)行選擇)的工具是選擇意圖。
如果需要作一個(gè)過圓柱面軸線且與另外一個(gè)過圓柱面軸線的基準(zhǔn)平面成45°角度的基準(zhǔn)平面,你應(yīng)該選擇順序是()。
利用圖層進(jìn)行工作是UG重要的手段,下面關(guān)于圖層可以設(shè)定的狀態(tài)正確的是()。
在工程制圖中,可以通過部件導(dǎo)航器進(jìn)行圖紙及視圖的編輯。
當(dāng)創(chuàng)建邊倒圓特征時(shí),你可以規(guī)定什么參數(shù)?()
在網(wǎng)格曲面建立過程中,可以使用點(diǎn)作為截面線的是()。
下面哪些功能可以指定矢量?()
動(dòng)態(tài)工作坐標(biāo)系(WCS)可以進(jìn)行的操作為()。
建立矩形陣列時(shí),因?yàn)閃CS的方向已經(jīng)確定,為了正確方向陣列需要旋轉(zhuǎn)WCS到正確方位。
可以將哪些草圖對(duì)象轉(zhuǎn)化為參考對(duì)象?()