單項(xiàng)選擇題()是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)業(yè)產(chǎn)業(yè)的前提。
A.故事情節(jié)的創(chuàng)新
B.動(dòng)畫(huà)造型的創(chuàng)新
C.運(yùn)動(dòng)動(dòng)作的創(chuàng)新
D.視覺(jué)效果的創(chuàng)新
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1.單項(xiàng)選擇題數(shù)字動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)意不可以理解成()
A.動(dòng)畫(huà)造型的創(chuàng)新
B.播放形式的創(chuàng)新
C.故事情節(jié)的創(chuàng)新
D.運(yùn)動(dòng)動(dòng)作的創(chuàng)新
2.多項(xiàng)選擇題創(chuàng)意可以是多種多樣的,那么我們可以從哪些方面去啟發(fā)我們的創(chuàng)意呢?()
A.中外名著和民間傳說(shuō)
B.生活細(xì)節(jié)
C.社會(huì)形態(tài)
D.大眾意識(shí)
3.問(wèn)答題后期特效處理所包含的內(nèi)容有哪些?后期特效處理的作用是什么?
4.問(wèn)答題數(shù)字視頻的獲取方式有哪幾種?
5.問(wèn)答題什么是后期特效處理?
最新試題
在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,多邊形建模的優(yōu)點(diǎn)是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字視頻的編碼格式(H.264)屬于()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的紋理映射是為了()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字媒體技術(shù)在文化領(lǐng)域的應(yīng)用不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字游戲的分類不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字游戲的用戶體驗(yàn)不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字音頻的聲道類型不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字圖像的銳化處理是為了()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字動(dòng)畫(huà)的發(fā)展趨勢(shì)不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字媒體傳播技術(shù)中,P2P 技術(shù)的優(yōu)勢(shì)是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題