單項(xiàng)選擇題Flash的動(dòng)畫繪圖方式是采用()方式處理的。
A.位圖
B.點(diǎn)集
C.標(biāo)量
D.矢量
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1.單項(xiàng)選擇題()被譽(yù)為二維動(dòng)畫軟件中最實(shí)用的創(chuàng)作工具,可以輕松地組合二維動(dòng)畫和三維圖像。
A.Softimage∣TOONZ
B.RETASPRO
C.USAnimation
D.Flash
2.單項(xiàng)選擇題《海爾兄弟》是用以下哪個(gè)軟件實(shí)現(xiàn)的()
A.動(dòng)畫軟件AXA
B.Flash
C.ANIMO
D.點(diǎn)睛輔助動(dòng)畫制作系統(tǒng)
3.單項(xiàng)選擇題以下哪一個(gè)軟件是國內(nèi)第一個(gè)擁有自主知識(shí)版權(quán)的計(jì)算機(jī)輔助制作傳統(tǒng)動(dòng)畫的軟件系統(tǒng)()
A.ANIMO
B.點(diǎn)睛輔助動(dòng)畫制作系統(tǒng)
C.Flash
D.Soft|Toonz
4.單項(xiàng)選擇題數(shù)字二維動(dòng)畫依靠計(jì)算機(jī)來實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫制作,其軟件中的圖層替代了傳統(tǒng)二維動(dòng)畫中的()
A.畫筆
B.顏料
C.透明膠片
D.攝像機(jī)和銀鹽膠片
5.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)意的過程最先是()
A.廣泛形成創(chuàng)意想法
B.集中思路
C.根據(jù)實(shí)施情況比較
D.綜合融匯
最新試題
數(shù)字游戲開發(fā)中,游戲引擎的主要功能是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字動(dòng)畫制作中,關(guān)鍵幀的作用是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字游戲的分類不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的光照模型不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的紋理映射是為了()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字圖像的銳化處理是為了()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字媒體技術(shù)在文化領(lǐng)域的應(yīng)用不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字游戲的商業(yè)模式不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字圖像的分辨率單位是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,多邊形建模的優(yōu)點(diǎn)是()。
題型:單項(xiàng)選擇題