最新試題
在計算機(jī)圖形學(xué)中,渲染的目的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字游戲的商業(yè)模式不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字媒體數(shù)據(jù)庫的特點(diǎn)不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字視頻的特效制作不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字游戲的分類不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字游戲的難度調(diào)整通常通過()實(shí)現(xiàn)。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字動畫的分類依據(jù)不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字音頻文件的擴(kuò)展名不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
計算機(jī)圖形學(xué)中的紋理映射是為了()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字媒體技術(shù)在教育領(lǐng)域的優(yōu)勢不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題