單項選擇題透視的特點是近高遠低、近大遠?。ǎ?/strong>
A.近純遠灰
B.近灰遠純
C.近純遠純
D.近灰遠灰
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1.單項選擇題()透視適合表現(xiàn)范圍廣,縱深感強、莊嚴的室內外場景。
A.平形
B.成角
C.傾斜
D.魚眼
2.單項選擇題()動物飛行動作快而急促,常有短暫的停頓,翅膀煽動的頻率較高,很少用雙腳交替行走,常常是用雙腳跳躍前進。
A.雀類
B.雁類
C.闊翼類
D.鷹類
3.單項選擇題物體的投影主要由自然光和人工光造成,其中自然光主要指日光和()
A.月光
B.燈光
C.火光
D.電光
4.單項選擇題一個矩形物體在成角透視的情況下有()個消失點。
A.一個
B.二個
C.三個
D.0個
5.單項選擇題透視是將三維立體空間的物體表現(xiàn)在()空間內。
A.三維
B.二維
C.四維
D.平面
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音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
題型:判斷題
通過對動物運動規(guī)律的巧妙運用,可以在動作設計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
題型:判斷題
在動作設計中,創(chuàng)新性探索動物運動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實動物的動作特性。
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在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調不影響最終作品的質量。
題型:判斷題
兩足動物在奔跑時,其動力學特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關。
題型:判斷題
運動追蹤技術只能在三維動畫中應用,對于二維動畫沒有實際意義。
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題型:判斷題
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題型:判斷題
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
題型:判斷題