單項(xiàng)選擇題十二色環(huán)中()的明度最低。
A.紅色
B.黑色
C.藍(lán)色
D.紫色
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1.單項(xiàng)選擇題最簡(jiǎn)單的結(jié)構(gòu)空間可以理解為()可以是兩面墻、三面墻。
A.單一空間
B.多層次空間
C.排列空間
D.組合空間
2.單項(xiàng)選擇題場(chǎng)景構(gòu)圖中常用到“黃金分割比”,黃金分割比數(shù)是()
A.1:3
B.1:6
C.1:1.618
D.1:8
3.單項(xiàng)選擇題透視的特點(diǎn)是近高遠(yuǎn)低、近大遠(yuǎn)小()
A.近純遠(yuǎn)灰
B.近灰遠(yuǎn)純
C.近純遠(yuǎn)純
D.近灰遠(yuǎn)灰
4.單項(xiàng)選擇題()透視適合表現(xiàn)范圍廣,縱深感強(qiáng)、莊嚴(yán)的室內(nèi)外場(chǎng)景。
A.平形
B.成角
C.傾斜
D.魚(yú)眼
5.單項(xiàng)選擇題()動(dòng)物飛行動(dòng)作快而急促,常有短暫的停頓,翅膀煽動(dòng)的頻率較高,很少用雙腳交替行走,常常是用雙腳跳躍前進(jìn)。
A.雀類
B.雁類
C.闊翼類
D.鷹類
最新試題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動(dòng)作的匹配。
題型:判斷題
視覺(jué)特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對(duì)動(dòng)畫的音頻沒(méi)有影響。
題型:判斷題
慢動(dòng)作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。
題型:判斷題
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。
題型:判斷題
四足動(dòng)物在奔跑時(shí),所有腿部動(dòng)作是完全同步的。
題型:判斷題
延遲效果通過(guò)延長(zhǎng)聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
題型:判斷題
使用過(guò)渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫中不同場(chǎng)景之間的連貫性。
題型:判斷題
圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無(wú)法通過(guò)組合多個(gè)圖層來(lái)實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。
題型:判斷題
魚(yú)類游動(dòng)時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
題型:判斷題
時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對(duì)音頻沒(méi)有影響。
題型:判斷題