單項選擇題計算機最基本的色彩顯像模式是RGB模式,即()的英文縮寫。
A.紅、綠、藍
B.紅、黃、藍
C.紅、綠、紫
D.紅、黃、綠
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1.單項選擇題空間混合是指基于人的視覺錯覺機能而產(chǎn)生的色彩混合形式,在色彩構(gòu)成中又稱()
A.色料混合
B.疊色混合
C.并置混合
D.加色混合
2.單項選擇題鳥類在飛翔時,翅膀的運動規(guī)律是()
A.向下?lián)浯驎r,翅膀略向前,向下?lián)浯驎r,略向后
B.向下?lián)浯驎r,翅膀略前,向下?lián)浯驎r,向后
C.向上撲打時,翅膀略后,向下?lián)浯驎r,向前
D.向上撲打時,翅膀略向后,向下?lián)浯驎r,略向前
3.單項選擇題人們看到紅色后會聯(lián)想到太陽、火、鋼水、血、等,這種思維稱為()
A.類似聯(lián)想
B.近似聯(lián)想
C.對比聯(lián)想
D.因果聯(lián)想
4.單項選擇題十二色環(huán)中()的明度最低。
A.紅色
B.黑色
C.藍色
D.紫色
5.單項選擇題最簡單的結(jié)構(gòu)空間可以理解為()可以是兩面墻、三面墻。
A.單一空間
B.多層次空間
C.排列空間
D.組合空間
最新試題
動畫師不需要深入了解動物運動規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動畫作品。
題型:判斷題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題
設計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
題型:判斷題
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
題型:判斷題
使用過渡效果可以增強動畫中不同場景之間的連貫性。
題型:判斷題
四足動物在奔跑時,所有腿部動作是完全同步的。
題型:判斷題
圖層蒙版可以使用多個圖層進行組合,而遮罩只能應用于單個圖層。
題型:判斷題
運動追蹤技術(shù)只能在三維動畫中應用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
題型:判斷題
特定對象或區(qū)域的準確摳像僅關注對象的整體形狀,不需考慮細節(jié)。
題型:判斷題